对于魂系游戏玩家来说,魂系游戏是以其难度和独特设定而备受推崇的。有一个作品却被玩家们认为不属于正统魂系,那就是《黑暗之魂2》。为什么《黑暗之魂2》会被开除魂籍?让我们一一解答这个问题。
宫崎老贼与血源诅咒的关系
让《黑暗之魂2》被质疑正统魂系的原因,可以追溯到宫崎英高老贼的工作安排。当时,他决定亲自参与开发《血源诅咒》,因此无法亲自操刀《黑暗之魂2》的制作。相反,《黑暗之魂2》经由其他团队制作,导致在游戏的制作风格、难度设定以及整体味道等方面与宫崎老贼的作品相去甚远。
黑魂2的“非魂味”
一直以来,魂系游戏在堆积怪物数量方面并不是他们的风格,而《黑暗之魂2》则是个例外。与宫崎老贼的作品相比,《黑暗之魂2》钟爱于堆积大量的敌人,这让玩家感到有些不适应。此外,游戏中主角的行动能力也显得夸张,地图设计也不像宫崎老贼那般精妙。各个方面使得《黑暗之魂2》与宫崎老贼的代表作风格相去甚远,导致它在魂系游戏中显得极为与众不同。
玩家对于开除魂籍的理解
对于魂系游戏玩家而言,开除魂籍对于不符合特定标准的作品并不罕见。《黑暗之魂2》的独特风格和宫崎老贼的代表作相去甚远,这导致玩家们日常开除魂籍也不足为奇。
《黑暗之魂2》被开除魂籍的原因主要是因为宫崎老贼亲自操刀的缺席,使得游戏在各个方面与正统魂系游戏产生了很大的差距。堆积大量敌人、夸张行动能力以及设计上的不精妙都成为了它被质疑的原因。所以,对于魂系游戏玩家来说,无法认可《黑暗之魂2》作为正统魂系的一部分。